Blizzard Entertainment стартира нова Overwatch лига с вход от $20 милиона

Blizzard Entertainment, разработчикът на игри, известен с Warcraft серия, наскоро обяви първите седем собственици за чисто нова лига, базирана на тяхната хитова игра Overwatch .
В Overwatch League (OWL) е планът на Blizzard да въведе организирана структура на електронните спортове в игра, която може да се похвали 30 милиона регистрирани играчи . Лиги за играта като APEX на Южна Корея съществуваха преди това, но не бяха толкова големи.
Новите собственици на отборите в лигата може да звучат познато на феновете на традиционните спортове. Робърт Крафт, собственикът на New England Patriots на NFL, е може би най-известният от групата, като главният оперативен директор на MLB в New York Mets Джеф Уилпън е друг. Техните екипи ще бъдат разположени съответно в Бостън и Ню Йорк.
Други градове в САЩ, участващи в обявяването на екипи, включват Маями, Сан Франциско, Лос Анджелис, с международно участие от Сеул, Южна Корея и Шанхай, Китай. Много от тези отбори са собственост на електроцентрали в индустрията за електронни спортове, като главния изпълнителен директор на Immortals Ноа Уинстън (Лос-Анджелес) и основателя на NRG Esports Анди Милър (Сан Франциско). Има планове за включване на повече градове и няколко други държави в бъдеще.
Влизането в лигата не е евтино, поне за все още нарастващия киберспорт пейзаж. то е докладвано че входните цени за отборите се движеха около 20 милиона долара всеки и отборите не можеха да споделят приходите си до 2021 г. Въпреки това отборите не трябваше да плащат цялата такса предварително. Тази купува-ин цена може да изглежда стръмна, но може да започне да определя важни оценки на професионалните екипи в процъфтяваща индустрия. За сравнение, другият отбор на Робърт Крафт, New England Patriots, беше оценен на 3,4 милиарда долара в края на миналата година.
OWL е мащабно начинание на Blizzard, предназначено да инвестира не само в бъдещето на самата игра, но и в репутацията им на лидер в конкурентната игрална инфраструктура. Базиран на града подход за отбори е много рядък в електронните спортове, тъй като повечето други игри локализират всички отбори и таланти на едно място. Например, най-голямата игра в света Лигата на легендите има всички свои конкурентни северноамерикански отбори, които играят от Санта Моника, Калифорния.
Концепцията за градски екипи е интересна, тъй като ще донесе повече вярност от феновете и по-добри възможности за растеж на специфични за града марки. Това беше голяма точка за продажба за Blizzard за нови инвеститори на сцената.
Това, което видяхме, е, че в традиционните спортни отбори печелят пари, защото имат място и домакини на мачове и продават билети и стоки, каза Нейт Нанзер, комисар на OWL. Това напълно липсва в електронните спортове.