Канадското студио полага усилия за подкрепа на феминизма, разнообразието в игрите
Позорната слава на Ванкувър като огнище на игралната индустрия е повече от заслужена, благодарение на тройните бегемоти, вълната от независими разработчици и целия талант, разпределен между тях. Но също така е дом на една от най-иновативните трансмедийни компании в Канада - въпреки че те не биха насърчили използването на тази дума.
Компанията за дизайн на истории и разработчиците на експериментални игри, е как Лукас Дж. Джонсън предпочита да опише работата на Silverstring Media. То включва трансмедия, но трансмедията е само част от това, което правим. През последната година и половина толкова повече от нашата енергия беше в индустрията за дизайн на игри.
той не се шегуваше. Ако сте ходили на заглушаване на игри през последната година, вероятно сте се натъкнали на екипа на Silverstring Media. Джонсън и неговият партньор Андрю Грант Уилсън са били редовни забележителности на технологичните събития във Ванкувър. Местоположението е без значение; те са създали игри за MIT Game Labs QUILTBAG Game Jam, 2014 Global Game Jam, 2013 Full Indie Game Jam и I Am a Gamer jam. (Пълно разкриване: Знам, че Лукас Дж. У. Джонсън има талант за интерактивно разказване на истории от 8 години – той ръководи кампанията ми за D&D в колежа.)
Silverstring Media пусна първата си голяма оригинална игра безплатно през май 2014 г. и сега се надяват да я използват Glitchhikers за да поддържате още страхотни експериментални игри. Като част от IndieGameStand.com Разпродажба на игра на функцията Pay What You Want, която продължава до 2 август, всички приходи са направени от продажби на Glitchhikers ще бъде дарен на базираната в Торонто организация Dames Making Games.
Silverstring Media е изцяло посветена на подкрепата на феминизма и разнообразието в игрите. Той съзнателно въведе всеки герой Glitchhikers жена и иска да подкрепи повече жени и малцинства в споделянето на своите гласове в медиите.
Всяка художествена култура, движение, стил или среда, достойни за името, трябва да насърчава, защитава и обръща внимание на маргинализираните гласове, казва Андрю Грант Уилсън. Все още не съм сигурен дали видеоигрите като цяло могат да бъдат описани като „вслушване на маргинализирани гласове“, но знам, че организации като DMG са най-добрият аргумент.
Glitchhikers е виждал ревюта и статии на сайтове от Kotaku до Indie Statik до Kill Screen, с универсално положителни отзиви. Експерименталната игра е за преживяването да шофирате сам късно през нощта, да слушате странна музика по радиото и да мислите мисли, които никога не бихте имали никъде другаде. Титулярните катаджии, които хващате по пътя, са меко казано интересни герои и не може да се води нормален разговор с нито един от тях.
IndieGameStand обикновено дава 10% от продажбите на функции PWYW на благотворителна организация по избор на разработчика, но Silverstring Media реши да даде всички приходи на Dames Making Games вместо това.
Ние сме развълнувани и много горди, че Silverstring Media избра да подкрепи работата на DMG с приходите от Glitchhikers , казва съоснователят на DMG Сесили Карвър. Тяхната подкрепа ще ни помогне да продължим да насърчаваме и подкрепяме работата на дамите в нашата общност, които правят, променят и играят игри и не можем да бъдем по-щастливи, че споделят тези цели.
Докато Ванкувър няма собствен клон на Dames Making Games или подобна собствена организация, Silverstring Media е горда да хвърли тежестта си зад DMG. WiG (Women in Games) Ванкувър не е провеждал събитие от април и по-голямата част от техните събития са мрежови миксери или бурлескни празненства. Dames Making Games, основана през 2012 г., провежда месечни събития, редовни семинари и тримесечни игри, за да насърчи жените от игралната общност в Торонто. Следващото събитие, въвеждащ панел за различните инструменти на търговията с дизайн на игри, ще се проведе на 9 август.